野戰遊戲(Wargame)咩黎? Part 2-較常見玩法
(I)搶軍旗/隊制
把人數編成兩隊,每隊人數的平均分配。
兩隊隊員的手臂上,均以配上不同顏色的臂章帶作區分。
各自所屬的陣地上插上一支代表己方的旗幟,然後儘量保護它,不要讓它被人奪去,否則的話自然是落敗收場。
遊戲前,先行決定那一方先吹哨子,然後當負責先吹哨子的一方準備好後,便以哨子代替說話,向敵方表示"己方已準備就緒,遊戲可以馬上開始"。
如果敵方亦已準備好的話,便以一次的哨子聲作回答,亦即等於"我們也準備好了"這意思。
那麼,當先吹的一方再吹一次的話,遊戲便正式開始。
但如果仍未準備好的話,便須要吹哨子兩聲,以示本身仍未準備好,請再等多一會的意思。
哪一方能把敵人的旗幟搶過來,便是遊戲中的勝利者。當然,每一次遊戲通常都會有時間限制(大約為15分鐘左右),如在規定時間內都未能把對手的旗幟搶過來的話,便要以仍然生存的人數多寡來決定勝負。
(II)個人戰
當參加者齊集在一起的同時,一聲令下便各自走進規定的戰場內,以哨子作為開始的訊號,遊戲便正式開始。
遊戲的型式和隊戰相同,被擊中的需要退下火線,到預早劃定的休戰區休息。
由於沒有旗幟爭奪,所以遊戲到最後唯一生存的人便是勝利者。
在這遊戲中,由於沒有任何戰友,所以每分每秒都要必須處於高度戒備狀態,即使只是大約10分鐘的遊戲,亦會令人疲倦不堪。
以上兩種均是最普及的玩法,無論是隊戰或是個人戰,兩者都各有不同的難度和剌激感,至於玩者選擇那一種遊戲,則純粹屬於個人喜好而已。
***有一件事是絕對不可忘記,就是無論在任何環境下,只要是遊戲進行中的話,必須要帶上護目鏡,即使是在劃定的休戰區內亦不能例外,因為射擊遊戲始終存在著一定的危險性。***
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